x

Gaming en México en 2022: los videojuegos siguen creciendo (INFOGRAFÍA)

Durante el último año, el mercado de los videojuegos contabilizó 66.5 millones de usuarios e ingresos millonarios. ¿Eres parte de las estadísticas?

Gaming en México en 2022 los videojuegos siguen creciendo (INFOGRAFÍA)
Por David en Infografías
el  10  de  julio  2023
Valora este artículo: 2 (5 de 5 estrellas)

Los videojuegos son cada vez más populares en México debido a la gran variedad de alternativas, títulos e innovaciones que el mercado pone a disposición de los usuarios: desde los más casuales, hasta quienes tienen una laptop gamer equipada con la más moderna tecnología.

Por ello, la importante firma digital The Comptetitive Inteligence Unit (The CIU) realizó un estudio en el cual analiza cómo le fue a la industria en la República Mexicana durante el último año y deja claro que el gaming ya no es cosa sólo de niños. Conoce los resultados y entérate si formas parte de las estadísticas.

Gaming en México 2022: los videojuegos siguen creciendo (INFOGRAFÍA)

Imagen cortesía Tenor

    Tal vez te interese...

    ¿Qué tan gamer es México? | PandaAncha.mx

    www.pandaancha.mx

    Leer artículo

Mercado de los videojuegos en México durante 2022

Al finalizar 2022, la industria contabilizó un total de 66.5 millones de videojugadores mayores de 6 años en México. Esto representa un crecimiento del 3.7% en comparación con 2021. Dicho de otro modo, el 57.4% de la población en ese rango de edad se considera gamer.

Mercado de los videojuegos en México durante 2022

Imagen cortesía Depositphotos

Si de dinero se habla, las diferentes compañías, fabricantes y desarrolladores generaron ganancias equivalentes a $35 mil 884 millones de pesos MXN. Este dato es 0.7% mayor al del año pasado y si bien es un aumento menor al registrado en periodos anteriores, no deja de ser significativo.

Algunos de los motivos por los cuales las ganancias se vieron un tanto afectadas fueron la subida de precios (como el incremento en Xbox Game Pass), la escasez de la oferta y la incertidumbre económica.

Al segmentar la generación de ingresos, las estadísticas arrojan que el 65.6% corresponde a ganancias por software, de los cuales destacan la adquisición de juegos en las diferentes plataformas, transacciones in-game y servicios de suscripción. El otro 34% se obtuvo a través de la venta de consolas, cuyos réditos también disminuyeron en 2022.

Mercado de los videojuegos en México durante 2022

Imagen cortesía Depositphotos

Sin embargo, no todo es malas noticias, debido a que el descenso en la venta de consolas se compensó con modelos de negocios alternativos como microtransacciones, adquisición de DLC, suscripciones a Xbox Game Pass, Prime Gaming o PlayStation Plus y publicidad dentro de los juegos.

Por ejemplo, los servicios de suscripción fueron de los más rentables para las compañías, ya que el 18.4% de las personas paga de manera mensual o están suscritos a una membresía para acceder a un catálogo de títulos, promociones y más beneficios exclusivos. Así, el gasto promedio es de $177.2 pesos al mes.

Ahora bien, las microtransacciones y DLC in-game/in-app son cada vez más populares entre la comunidad. Por tal motivo, el 12.3% de los usuarios de un smartphone y 22.4% de los de consola aseguran haber adquirido contenido adicional para sus entregas preferidas.

Preferencias de los gamers mexicanos: Infografía

¿Te consideras un jugador casual o uno intensivo? El mercado del gaming responde a la demanda de una gran variedad de consumidores, algunos de los cuales prefieren usar su celular para pasar un rato de diversión, mientras que el resto utiliza una videoconsola o una computadora.

No importa a cuál bando pertenezcas, la diversión siempre será lo esencial. Por ello, el 82.1% de la población está conformada por gamers casuales, quienes se decantan por entregas móviles jugables en su teléfono inteligente.

Preferencias de los gamers mexicanos

Imagen cortesía Depositphotos

Por su parte, un 20.4% declara que necesitan una consola de sobremesa para poder disfrutar la experiencia al máximo. En cuanto a los dueños de una PC y una tableta, equivalen al 8.3% y al 6.4% respectivamente.

De ellos, los usuarios de una videoconsola son los que pasan más tiempo frente al televisor con sesiones de aproximadamente 1.8 horas. De no haber sido por el regreso a las actividades presenciales y a la nueva normalidad, seguramente el tiempo sería mayor, como las 2.2 horas registradas en 2021.

Los dispositivos móviles no corrieron mejor suerte, pues ahora sólo dedican 0.8 horas a sus partidas en comparación con la 1 hora declarada durante 2022.

Preferencias de los gamers mexicanos

Imagen cortesía The CIU

Por supuesto, las preferencias de los consumidores influyen en su gasto promedio. Esto se ve especialmente reflejado en el segmento móvil, dado que el modelo de negocios ofrece una gran variedad de alternativas gratuitas gracias a la inserción de publicidad dentro de éstas.

En consecuencia, sólo un 4.1% de las personas descargan aplicaciones de paga y registran un desembolso de $195.2 pesos al mes, el cual está muy por debajo de los $688.1 de los gamers de consola.

Respecto a las franquicias preferidas de los videojugadores, las entregas de estrategia o rompecabezas y de disparos en el mundo abierto son los reyes de las tiendas de aplicaciones en dispositivos móviles, aunque las de batallas en arenas no se quedan atrás y registraron un aumento significativo en 2022.

En consolas lideran las listas los deportes, carreras, shooters y battle royale del calibre de Fornite, PUBG y Free Fire. A manera de curiosidad, el boom de los títulos deportivos se debió a eventos importantes entre los que resaltan el Mundial de Qatar 2022 y las competiciones de la Fórmula 1.

¿Qué consola reina en México?

Microsoft, Sony y Nintendo son los principales fabricantes del mundo, por lo que cada uno de ellos presume una fanaticada fiel en diferentes países alrededor del planeta y México no es la excepción.

Participación de Mercado por Fabricante de Consolas, 2022

(Proporción del Total, %)

¿Qué consola reina en México?

Gráfico elaborado por The CIU

De acuerdo con las estadísticas, Xbox es la marca con mayor participación al tener el 54.1% de total de consolas en el mercado. Si bien dicho porcentaje representó una baja de 6.1 puntos porcentuales (pp) al compararlo con el de 2021, se espera que la compra de Activision fortalezca los número en el futuro.

PlayStation ocupa el segundo lugar con un 33.5%, dato que aumentó 6.3 pp con respecto al año anterior. El apoyo de la comunidad se debe al éxito en ventas de la PS5 y entregas exclusivas como The Last of Us, Spider-Man, Gran Turismo, God of War, Uncharted y más. Esto sin contar los efectos económicos recesivos derivados de la pandemia.

Finalmente, Nintendo ostenta un 12.4% y una ligera disminución anual de 0.2 pp. Indudablemente, la Switch fue un buen movimiento tras el fracaso de la Wii U, ya que su costo accesible y variedad de modelos, que van desde una versión Lite hasta la OLED, le conceden estabilidad en la industria y una tendencia ascendente a futuro.

¿Qué les depara el 2023 a los videojuegos?

¿Qué les depara el 2023 a los videojuegos?

Imagen cortesía Depositphotos

El 2023 pinta para ser un gran año, debido a lanzamientos del calibre de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Hogwarts Legacy y Final Fantasy XVI. Además, los próximos estrenos exclusivos de las diferentes empresas también motivan a los consumidores a adquirir consolas de reciente generación.

A lo ya mencionado se le suma la popularización de los servicios de suscripción, la masificación de los smartphones y la aparición de otros dispositivos, como la ASUS ROG Ally, que beneficiarán al gaming en territorio nacional.

En resumen, el mercado de los videojuegos en México es y será cada vez más grande, dado que la diversificación de modelos de negocio, el lanzamiento de nuevas generaciones de consolas y alternativas de juego complementarias sin duda atraerá a muchos más gamers.

Imagen de encabezado cortesía Depositphotos
¿Te ha gustado esta noticia?
COMPARTIR EN:

Amante de las letras que juega a ser CM. Gamer de toda la vida, pambolero y aficionado del mundo clásico en general.

ARTÍCULOS RELACIONADOS

COMENTARIOS

DEJAR UN COMENTARIO

¡Bienvenido a la comunidad panda!
Gracias por registrarte a nuestra newsletter.
Ahora recibirás en tu correo un mensaje para confirmar la suscripción.
Gracias por darte de alta
Quiero recibir NOTICIAS de:
 
 
 
 
 
 
 
He leidio y acepto la Politica de Privacidad
SU EMAIL YA ESTA DADO DE ALTA
Este sitio web utiliza cookies. Más información aquíX
x

RECIBE LOS MEJORES CONTENIDOS